Game design
Vývoj vlastních originálních her v enginu Unity se zaměřením na nové, originální mechaniky nebo na rošíření potenciálu již využívaných mechanik.
To vše se zkušenostmi z několikaleté praxe v oboru a z vývoje a spolupráci na různorodých projektech.
Vývoj vlastních originálních her v enginu Unity se zaměřením na nové, originální mechaniky nebo na rošíření potenciálu již využívaných mechanik.
Prototypování nových, originálních a zajímavých nápadů na hry a herní mechaniky.
S využitím zkušeností z vývoje vlastních her a díky kontaktům na další zkušené programátory a testery zaručeně najdeme neošetřené bugy v různých (nejen herních) projektech.
Více informací o vybraných projektech naleznete na jednotlivých stránkách
Hra o poslední bramboře na světě, která se snaží dostat nahoru. Proč? Sám nevím xd. Projekt vznikl v rámci game-jamu.
Nový pohled na hru ve stylu Jump Kinga. Hrajte za stín, který se za pomoci kouzel snaží překonat cestu plnou záludných překážek ;) .
Můj pokus o easy to play, hard to master nelineární tower defense simulátor života.
Prototyp jednoho z mých nápadů na funkční mechaniku pohledu z druhé osoby.
Conwayova hra s klasickými pravidly, ale navíc s třetím stavem šedých buňek.