Vývoj, prototypování a testování

To vše se zkušenostmi z několikaleté praxe v oboru a z vývoje a spolupráci na různorodých projektech.

Game design

Vývoj vlastních originálních her v enginu Unity se zaměřením na nové, originální mechaniky nebo na rošíření potenciálu již využívaných mechanik.

Prototypování nápadů

Prototypování nových, originálních a zajímavých nápadů na hry a herní mechaniky.

Testování projektů

S využitím zkušeností z vývoje vlastních her a díky kontaktům na další zkušené programátory a testery zaručeně najdeme neošetřené bugy v různých (nejen herních) projektech.

Projekty

Více informací o vybraných projektech naleznete na jednotlivých stránkách

  • Solanum

    Hra o poslední bramboře na světě, která se snaží dostat nahoru. Proč? Sám nevím xd. Projekt vznikl v rámci game-jamu.

  • Shadow Rise

    Nový pohled na hru ve stylu Jump Kinga. Hrajte za stín, který se za pomoci kouzel snaží překonat cestu plnou záludných překážek ;) .

  • Gud Game

    Můj pokus o easy to play, hard to master nelineární tower defense simulátor života.

  • Pohled z druhé osoby

    Prototyp jednoho z mých nápadů na funkční mechaniku pohledu z druhé osoby.

  • Třístavová Conwayova hra života

    Conwayova hra s klasickými pravidly, ale navíc s třetím stavem šedých buňek.

Pár slov o mně

  • Vystudoval jsem Střední průmyslovou školu elektrotechnickou v Pardubicích
  • Nyní studuji audio inženýrství na VUT
  • Programováním mě zajímalo již od základní školy - převážně Arduino
  • O game designu jsem se začal zajímat již na začátku střední školy
  • V Unity jsem se naučil pracovat chvíli poté